ENG
  • Ученість — солодкий плід гіркого коріння.

  • Доклади серця свого до навчання і вуха свої до розумних слів

  • Вчись не для того, щоб знати більше, а для того, щоб знати краще.

  • Важлива не кількість знань, а якість їх.

  • Є тільки одне благо - знання й тільки одне зло - неуцтво.

  • Єдиний шлях, що веде до знання, - це діяльність.

  • Бич людини - це уявлюване знання.

  • Знання - сила.

  • Знання - знаряддя, а не ціль.

  • Запам'ятовувати вміє той, хто вміє бути уважним.

Донбаська державна
машинобудівна академія

Останні новини

МОН боротиметься з практикою недоброчесних наукових публікацій
1.jpg

Міністерство освіти і науки України планує відслідковувати випадки недоброчесності в наукових пу...

Середа, 02 квітня 2025
Наукову роботу студента спеціальності «Політологія» відзначено на всеукраїнській конференції
1.jpg

Х Всеукраїнська історико-краєзнавча конференція «Державотворчі процеси в Україні: через віки у Х...

Вівторок, 01 квітня 2025
Вітаємо ювілярів!
3.jpg

Ректорат, профком і медіагрупа «Академія» щиро вітають ювілярів березня 2025 року:

Понеділок, 31 березня 2025
Представники Академії – кращі в програмуванні за спеціальністю «Інформаційні системи та технології»
1.jpg

29 березня під час проведеного ГС «Харківський кластер інформаційних технологій» заходу &l...

Понеділок, 31 березня 2025
На березневому засіданні Вченої ради
1.jpg

На березневому засіданні Вченої ради Донбаської державної машинобудівної академії були вирішені ...

П'ятниця, 28 березня 2025

Студентка Академії стала учасницею міжнародної олімпіади з програмування

1.jpg

Ще наприкінці жовтня було проведено міжнародну бліцолімпіаду з програмування Proggy-Buggy Contest 2024. Нарешті оголошено підсумки заходу: у перший десятці таблиці – представники України, Вірменії, Кіпру, Ірландії та Казахстану. Взагалі було 2570 учасників, що об’єдналися у 841 команду (за правилами конкурсу не було розподілу на команди та особистої участі).

Єдиним представником нашої Академії на цій олімпіаді була Софія Шиманська – здобувачка спеціальності «Інформаційні системи та технології», група ІСТ-24-1.

Учасники змагань мали розв’язати 13 алгоритмічних задач за фіксований час – усього 42 хвилини! Наша Софія встигла розв’язати п’ять задач, з яких було прийнято чотири, і з цим результатом посіла місце у першій чверті таблиці.

За інформацією від організаторів, профілі учасників охоплювали учнів середніх шкіл (218), студентів університетів (1910) і розробників (334); вікові групи варіювалися від категорії «до 18 років» (509 учасників) до «45+» (47 учасників). У 2023 році Олімпіада Proggy-Buggy Contest виграла премію HR Brand Ukraine у категорії «Кращий проєкт із залучення талановитої молоді».

Олександр Мельников, в.о. завідувача кафедри ІСПР